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C++11:Tuple元组
C++11引入了一种类模板tuple,实例化的对象可以存储任意数量、任意类型的数据 当存储多个不同类型的元素时,可以用tuple 当函数需要返回多个数据时,可以将这些数据存储在tuple中,返回tuple对象 Tuple #include <tuple> using std::tuple 1.默认构造函数 constexpr tuple(); 2.拷贝
Qt 5.14.2配置QVTKOpenGLNativeWidget控件并在QT中显示VTK窗口
操作系统:win 10QT: 5.15.2VTK : 9.1 一、VTK库编译 1、从官网下载vtk 库现在已经更新到9.2.2 了 2、下载Cmake 3、使用Cmake 编译vtk源码 4、使用vs 生产要bulid 两次,一次是debug 还有一次是release 二、VTK 库引入 如何先键的项目是这种情况,那么就说明我们
vite环境配置mockjs
mockjs使用文档v2.9.6 安装插件 配置vite.config.ts文件 defineConfig(({ command })=>{}箭头函数参照官网写的 关于viteMockServe的配置项信息 在主目录下创建mock文件夹,里面放置需要mock的数据 这里假设需要mock用户的数据,创建user.ts文件 测试mock是否生效 安装好axios,然后在
最短路径(弗洛伊德算法)
试实现弗洛伊德最短路径算法。 一、函数接口定义: void ShortestPath_Floyed(AMGraph G); 其中 G 是基于邻接矩阵存储表示的有向图。 二、裁判测试程序样例: 三、输入样例: 第1行输入结点数vexnum和边数arcnum。第2行输入vexnum个字符表示结点的值,接下来依次输入arcnum行,每行输入3个值,前两个字符表示结点,后一个数表示两个结点之间边的权
2023.6.20 每日一题
原题链接 A: Educational Codeforces Round 115 (Rated for Div. 2) - E B: Codeforces Round 698 (Div. 2) - C A. Staircases - 2100 题目大意 给定一个 (ntimes m) 的网格,每个格子为自由或者锁定,初始时所有格子均为自由的。 定义满足如下条件的路径为楼梯: 起点和终点均为自由
Flutter状态管理新的实践
1 背景介绍 1.1 声明式ui 声明式UI其实并不是近几年的新技术,但是近几年声明式UI框架非常的火热。单说移动端,跨平台方案有:RN、Flutter。iOS原生有:SwiftUI。android原生有:compose。可以看到声明式UI是以后的前端发展趋势。而状态管理是声明式UI框架的重要组成部分。 1.2 声明式UI框架的状态 在移动端之前的命令式UI框架,没有状态的概念。每个控件其实都是无
bzoj 2839. 集合计数 二项式反演
集合计数 设fi表示恰好交集为k的方案数。 设gi表示交集至少为k的方案数。 (g_i=sum_{j=i}^{n} C(j,i)f_j) 由二项式反演得: (f_k=sum_{i=k}^{n}(-1)^{i-k}C(i,k)g_i) 考虑(g_i)的求出,钦定(i)个数必选那么剩下(n-i)个数每个数可选可不选(2^{n-i}) 但这道题我们选出的不是数字而是相应的集合。 那么每个集合可选可不选为
C++小案例之音乐播放器
Common.h: 点击查看代码 MusicPlay.h: 点击查看代码 Res.h 点击查看代码 MusicPlay.cpp 点击查看代码 Res.cpp 点击查看代码 源.cpp 点击查看代码
i5/i7该选谁?差距大不大?i5-13490F、i7-13790F深度测试
一、i5、i7还是性能差不多吗? 自从2017年Zen架构发布开始,Intel与AMD在CPU性能竞争上就进入了激烈的内卷。随着双方在产品竞争上日趋白热化,同世代不同档次CPU产品的性能差距被明显拉大。 那么,过去那种“i5、i7性能差不多,用i5性价比比较高”的观点是否依然成立? 今天就带来Intel i5-13490F & i7-13790F测试报告。 产品外观介绍: 从C
boost库之多线程
一、线程管理 在这个库最重要的一个类就是 boost::thread,它是在 boost/thread.hpp 里定义的,用来创建一个新线程。下面的示例来说明如何运用它: 新建线程里执行的那个函数的名称被传递到 boost::thread 的构造函数。 一旦上述示例中的变量 t 被创建,该 thread()&nb
C++程序设计题[2023-06-20]
C++程序设计题[2023-06-20] 在设计时,同学们可以采用结构化程序设计方法、面向对象程序设计方法同时使用。 目录 前 言I 选题1 学生成绩管理系统的设计与实现1 一、设计要求1 选题2 运动会成绩管理系统的设计与实现3 一、问题描述3 二、设计要求3 选题3 图书管理系统的设计与实现5 一、设计要求5 选题4 商品信息管理系统的设计与实现7 一、设计要求7 选题5 可供选择的其他题目9
F. Bags with Balls 第二类斯特林数
Bags with Balls 标号为奇数的个数为(c=frac{m+1}{2}) 标号为偶数个数为(w=m-c) 答案显然为(ANS=sum_{i=1}^{n}C(n,i)c^iw^{n-i}i^k) 直接算是(O(n))的,但这道题(n)为(1e9) 考虑第二类斯特林数化简(i^k) (x^k=sum_{i=1}^kC(x,i)s(k,i)i!) (ANS=sum_{i=1}^{n}C(n,i
Ubuntu系统装进U盘
本文是通过Virtualbox虚拟机把Ubuntu系统安装进U盘中,此方法也同样适用于一些别的系统和可移动存储器。 1.下载 Ubuntu: [http://mirrors.ustc.edu.cn/ubuntu-releases/22.04.2/ubuntu-22.04.2-desktop-amd64.iso] Virtualbox:[https://www.virtualbox.org/] 下载
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Windows Server 2019 OVF, updated Jun 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板 2023 年 6 月版本更新,现在自动运行 sysprep,支持 ESXi Host Client 部署 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-server-2019-ovf/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:s
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C++ std::move 的一些问题
看 SO 上有一个比较奇怪的问题, When does an rvalue reference result in a move vs copy constructor and why? 问题代码: ClassX c = std::move(object_c); // Invokes move constructor ClassX&& cr = std::move(obj
C++ 计时器:chrono库介绍
C++11有了chrono库,可以在不同系统中很容易的实现定时功能。 要使用chrono库,需要#include,其所有实现均在std::chrono namespace下。注意标准库里面的每个命名空间代表了一个独立的概念。 chrono是一个模版库,使用简单,功能强大,只需要理解三个概念:duration、time_point、clock 一 、时钟-CLOCKchrono库定义了三种不同的时钟
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Palera1n越狱简体中文,iOS15.0~16.5越狱支持Mac/Linux/U盘多平台 中文教程:https://dkxuanye.cn/?p=6813 官方文档:https://github.com/palera1n/palera1n/releases
vue学习第18天 css --- 移动web开发 (单独/响应式、常见布局【单独:流式、flex、rem适配、混合 / 响应式:媒体查询、bootstarp框架】)
学习目标: 目录: 移动端基础 1、浏览器现状 2、手机屏幕现状 3、常见移动端屏幕尺寸 查看地址: https://www.strerr.com/screen.html 注:作为前端开发,不用纠结dp,dpi, pt, ppi等单位。 4
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STM32F407 兼容FX3U PLC方案 STM32F407兼容三菱FX3U的方案。STM32F407是一种微控制器,它可以与三菱FX3U PLC兼容,提供了一种解决方案。知识点和领域范围:1. 微控制器:STM32F407是一种32位微控制器,它集成了处理器核心、存储器、外设和接口电路等组件,用于控制和管理各种电子设备。2. PLC(可编程逻辑控制器):PLC是一种专门用于工业自动化控制的设
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FPGA电机控制源码(verilog+nios2架构)FPGA电机控制源码, 方案为单FPGA方案才用底层verilog + 应用层nios2的软件架构,很具有学习价值。包括编码器模块算法, 坐标变换算法, 矢量调制算法等等。注:此代码不适合新手小白。FPGA电机控制源码是一个用于控制电机的程序代码,采用了FPGA(现场可编程门阵列)作为硬件平台,并结合了verilog和nios2架构。这个方案是
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驱动开发:基于事件同步的反向通信
在之前的文章中LyShark一直都在教大家如何让驱动程序与应用层进行正向通信,而在某些时候我们不仅仅只需要正向通信,也需要反向通信,例如杀毒软件如果驱动程序拦截到恶意操作则必须将这个请求动态的转发到应用层以此来通知用户,而这种通信方式的实现有多种,通常可以使用创建Socket套接字的方式实现,亦或者使用本章所介绍的通过事件同步的方法实现反向通信。 基于事件同步方式实现的通信需要用的最重要函数IoC
C++ 数据类型转换详解之终极无惑
程序开发环境:VS2017+Win32+Debug 文章目录1.隐式数据类型转换2.显示数据类型转换3.C++ 新式类型转换3.1 const_cast3.2 static_cast3.3 dynamic_cast3.3.1 向下转换3.3.2 交叉转换3.4 reinterpret_cast4. 重载相关类型转换操作符4.1 不同类对象的相互转换4.2 基本数据类型与类对象的相互转换4.2.1
树莓派、PS4、Switch、STM32、安卓、iOS
系统架构 树莓派:基于ARM Cortex-A系列处理器(如Cortex-A53)的Linux操作系统。 PS4:基于x86-64架构的FreeBSD操作系统。 Switch:基于ARMv8-A架构的Nvidia Custom操作系统,也被称为“Horizon OS”。 STM32:无操作系统或基于实时操作系统(RTOS)的固件(裸机)编程。 安卓:基于Linux内核的软件堆栈,包括Dalvik