其他

066 props配置

一般开发中简单声明写得多

程序员修炼之道~一

初读《程序员修炼之道》第一章,犹如开启了一扇通往高效编程世界的大门,让我这个大学生对编程有了全新且深刻的认识。 “我的源码让猫给吃了” 这一表述生动地强调了程序员对自身行为负责的重要性。在编程中,遇到问题不应推诿,而要诚实地面对并积极寻找解决方案。就像在小组项目中,如果代码出现问题,不能归咎于他人,而应主动承担责任,分析问题所在,这是成为优秀程序员的基本素养。 “软件的熵” 概念让我意识到维护代码

软件需求分析报告

软件需求分析报告 一、引言 本项目——数字电路模拟游戏,是一款旨在为用户提供便捷、直观且高效的数字电路在线设计与模拟体验的应用程序。项目的核心理念是通过游戏化的方式降低数字电路学习与设计的门槛,特别是对于那些没有专业背景的学生和爱好者来说。数字电路模拟游戏不仅借鉴了Logisim等成熟软件的功能特性,还进一步简化了操作流程,减少了由于元件延迟导致的“逻辑冒险”等问题,使得用户可以专注于创造性的设计

程序员修炼之道~二

在阅读《程序员修炼之道》第二章后,我深受启发,这一章围绕注重实效的途径展开,为编程实践提供了诸多宝贵的方法和理念。 “重复的危害” 让我深刻认识到 DRY 原则的重要性。在编程中,重复的代码不仅增加了维护成本,还容易引发错误。例如,在多个地方重复实现相同功能,一旦需要修改,就必须在所有重复处进行更改,否则可能导致不一致的问题。我们应将知识集中存储,避免重复表达,以提高代码的可维护性。 “正交性”

经济活动原理推导

  在原始社会中,最初的交易方式是以物物交换为主。例如,某人拥有一只鸡,而另一人拥有一只兔子,若双方需求匹配,即可直接进行物品间的交换。然而,随着需求的多样化和差异性,各种类型的物品开始作为货币,起到中介作用,以满足供给与需求。货币作为中介,在经济研究中占据了极其重要的地位。 对于创业者而言,首要关注的是其所有活动应尽量匹配需求方的需求。当需求方得到满足后,其中一部分会愿意付费,从

Aspera 下载fastq数据过程

  001、去EBI找数据,以SRA号SRR1342456为例: 官网:https://www.ebi.ac.uk/ena/browser/home a、   b、   c、   d、     002、开始下载  。  

API网关(API Gateway)和反向代理有什么区别

API网关(API Gateway)和反向代理的区别主要在以下几个方面:一、功能定位;二、服务对象;三、灵活性;四、性能;五、安全性;六、可扩展性等。功能定位是指,API网关专门用于管理和转发API请求的服务器, 反向代理是用于代表后端服务器接收并处理客户端请求的服务器。 一、功能定位 API网关:专门用于管理和转发API请求的服务器,扮演了前端与后端API服务之间的中间层。 反向代理:用

模拟器运行环境及Lua代码——使用遗传进化算法(neat算法)玩超级玛丽游戏

SuperMario_GeneticEvolution_Neat 项目介绍: 模拟器运行环境及Lua代码——使用遗传进化算法(neat算法)玩超级玛丽游戏 代码地址: https://openi.pcl.ac.cn/devilmaycry812839668/SuperMario_GeneticEvolution_Neat 主页地址: 本项目的neat代码来自于网上的某个外国网友,由于该代码

vue项目中@符号没有路径提示

1、vs-code下载“Path Intellisense”插件。2、打开设置 - 首选项 - 搜索 Path Intellisense - 打开 settings.json ,添加 3、在vue项目 package.json 所在同级目录下创建文件 jsconfig.json:,将以下代码复制粘贴即可    

ubuntu环境安装街机风格的太空飞船游戏(2D飞机射击游戏)游戏——Chromium_B.S.U.

相关: https://en.wikipedia.org/wiki/Chromium_B.S.U. https://manpages.ubuntu.com/manpages/focal/en/man6/chromium-bsu.6.html https://launchpad.net/ubuntu/+source/chromium-bsu 今天突然发现原来在ubuntu系统下面可以快速简单的

模型压缩后的强化学习模型性能是否会受影响

最近看了一些关于CV领域的模型压缩的论文,突然想到了这个问题,那就是模型压缩后的强化学习模型性能是否会受影响。 模型压缩是一个伴随深度学习的老问题了,这个问题一直都是CV领域的,不过这两年随着NLP的大模型的火爆也成了NLP的一个热点问题了,但是由于我是做RL方向的,于是我就想到了本文的主体,那就是模型压缩后的强化学习模型性能是否会受影响。 总所周知的一个事情,那就是在CV和NLP领域,使用模型

异步游戏环境下该如何使用强化学习算法进行训练

在使用强化学习算法进行训练时默认的都是使用同步的游戏环境,即agent手段environment的一个observation后environment是不继续向下执行的而是等待agent返回执行动作后再继续执行的,这种agent和environment在运行时保持着同步串行方式的运行模式则是同步游戏环境,而如果environment发送给agent当前observation后不进入阻塞状态等待age

生活感想

毕业后,感觉生活变快了 爱,是无限的赐予,无私的给 躺平了没事儿,想清楚站起来要干嘛 一切很快就会过去了,包括快乐,痛苦,富贵 学会面对死亡

孙雨泉第二次作业

这个作业属于哪个课程 这个作业的目标 实现一个命令行文本计数统计程序,能正确统计导入的txt文本中的字符数,单词数等数据。 姓名-学号 孙雨泉 2022329301118 码云地址 https://gitee.com/sun-yu-quan/the-second-homework-for-software-engineering (一)项目介绍 该项目旨在实现一个命令

CSP-S 2024 游记/题解

CSP-S 2024 去年 S 打成屎了,我要蓝√!!!!!!!! CSP 怎么能不 CS?CS 了一个上午,顺便背了下快读。 进厂!看见了退役的同学在做志愿者,祝他未来可期吧。也希望自己能够超常发挥。 垃圾鼠标真难用。 很好,全是传统题。只有 T2 开了两秒。 T1,这不排个序然后优先队列乱搞就好了。5 min 过了,NOIP 我来了!!!!! T2 怎么是物理题?再看一眼 T3,神秘 dp。

7-7 求n以内最大的k个素数以及它们的和

嵌套循环 7-7 求n以内最大的k个素数以及它们的和 题目 解答

7-2 求最大值及其下标

一维数组 7-2 求最大值及其下标 题目 题解

CSP2024

大香蕉一条大香蕉,你的感觉真的很奇妙~ 本文实为 CSP-S 2024 游记。loc=SC 初赛 本校争取到了考点,比较不错。 然后就遇到自己的宿管监考。。 致敬传奇完善程序 9A1B。 CSP-S 被叠失眠 debuff,凌晨才睡着。然后就非常倒闭,事实也确实是这样的。 进考场,发现键盘拔不出来,但是旁边的人都可以,不爽。 开 T1,正确的贪心想了 20min,非常简单的实现我却在想 multi

格式化字符串漏洞沉浸式理解

格式化字符串漏洞总结 利用的是2024 shctf 中的 fmt_fmt 开启pie 放到ida中看看反汇编 mian函数 无条件循环,根据输入的值不同调用不同的函数 show_flag函数 这个函数会将dest中的内容打印出来,这里就有格式化字符串漏洞,如果能够修改ptr指针的话就能控制dest的内容,那这样就可以利用格式化字符串漏洞 talk函数 这个函数会根据读入参数的不同,选择不

go高并发之路——本地缓存

一、使用场景 试想一个场景,有一个配置服务系统,里面存储着各种各样的配置,比如直播间的直播信息、点赞、签到、红包、带货等等。这些配置信息有两个特点: 1、并发量可能会特别特别大,试想一下,一个几十万人的直播间,可能在直播开始前几秒钟,用户就瞬间涌入进来了,那么这时候我们的系统就得加载这些配置信息。此时请求量就如同洪峰一般,一下子就冲击进入我们的系统。 2、这些配置通常都是只需要读取,在B端(管理后

逆向 | 双进程保护模板

逆向 | 双进程保护模板 继续补充书中的代码: 如果有问题可以在下方评论或者email:mzi_mzi@163.com

Animal Controller文档——Speeds

Speeds Overview 速度设置是对原始动画的修改,用于增加或减少移动、旋转或动画速度。它们与状态相关联,因此当动物处于不同状态时,比如行走、飞行或游泳等,可以设置不同的速度。 如果你的角色动画不是根运动(就地动画),那么你确实需要修改每个速度设置的速度、位置和旋转值,否则它们将不会移动或旋转 Parameters Speed Set List 每个速度设置都有一个速度修饰符列表,可

C# 中的 public、static 和 void 关键字有什么区别

在C#编程语言中,public、static和void都是关键字,但它们具有不同的目的和用途。public是一个访问修饰符,表示类或类的成员可以从任何地方访问;static指定某一成员属于类型本身,而不是某个对象实例;而void是一个返回类型,表示方法不返回任何值。理解这三个关键字的核心差异对于编写高效和准确的C#代码至关重要。 1、public: 访问修饰符 C#中的public关键字是

唯怜秋不长

唯怜秋不长 散步 10.21 久违的散步 像是一直在急匆匆地赶路,今天偶然肯放慢脚步,把自己抛入秋天里,短暂的歇息一下。 很喜欢一个人在夜晚,尤其是安静的无人的夜晚,带着些许凉意最好,寒风刺骨也无妨,慢慢地散一会步。 路灯,光芒有些泛黄,看着那灯光,脑海中闪过若干个相似的瞬间: 高三寒假网课,一个很不甘又很迷茫的时间点,退役一年多,成绩却并没有很大的起色,离高考时间并没有很多,而我还在浑浑噩噩,有

力扣前1500道非会员题刷题笔记

Problem: 1. 两数之和 思路 首先定义一个unordered_map<int, int> heap, 用来记录数组nums中对应的数的下标 然后在一个for循环里遍历nums数组 用r记录target与当前数组的值的差值,再从当前数的前面找有没有这个差值,也就是heap.count(r), 如果有则返回{heap[r], i}, 如果没有就把当前的数以及它的下标记录进map,

CF1738F 题解

blog。duel 的时候对上了脑电波很快过了,记一下这种我本来完全不会的题。 肯定是搞掉平方。把 (n_c) 移到左边:(dfrac{sumlimits_{uin S} deg_u}{|S|}=text{平均数}le |S|)。然后直接放缩左边,于是一个充分条件是: [maxlimits_{uin S} deg_ule|S| ]考虑构造合法解。观察到,假设 (u) 在集合 (S) 内,只需要将

FPGA时钟分频器设计

时钟奇偶分频设计 产生特定奇、偶分频的时钟分频设计 计数器设计 计数器使用时序电路的时钟进行计数,在到达计数值后清零。 在cnt_pose达到DIV_NUM - 1处,就开始下一次计数。结果如下 。 偶分频设计 偶分频只需要对时钟的一个边沿计数,在达到计数值一半的位置让输出时钟偏转即可。那么现在主要的设计思路就是利用计数器对时钟边沿进行计数(时钟上升沿下降沿皆可,但多数使用的时钟上升沿)在达到

# 学期(如2024-2025-1) 学号(:20241405) 《计算机基础与程序设计》第5周学习总结

这个作业属于哪个课程 这个作业要求在哪里 这个作业的目标 Pep/9虚拟机、机器语言与汇编语言、算法与伪代码、测试:黑盒, 白盒 作业正文 教材学习内容总结 第6章 低级程序语言与伪代码 Pep/9的基本特性: 内存单元:65536字节存储空间,从0到65535编号。 字节组成:每个字节由8位组成。 字长:16位。 中央处理器(CPU)组件: 程序计数器(PC)

<<  <  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  >  >>