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DFS和BFS及模板
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80 贪心 [NOIP2002 提高组] 均分纸牌
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C# 软件Licence应用实例
我们在使用一些需要购买版权的软件产品时,或者我们做的商业软件需要进行售卖,为了收取费用,一般需要一个软件使用许可证,然后输入这个许可到软件里就能够使用软件。简单的是一串序列码或者一个许可证文件,复杂的是一个定制化插件包。于是有的小伙伴就开始好奇这个许可是怎么实现的,特别是在离线情况下它是怎么给软件授权,同时又能避免被破解的。 License应用场景 本文主要介绍的是许
OpenGL入门——使用EBO绘制三角形
这一节介绍一下使用EBO绘制 元素缓冲对象(Element Buffer Object,EBO),也叫索引缓冲对象(Index Buffer Object,IBO)。 为什么会需要用到元素缓冲对象呢?因为上一节我们提到了绘制三角形就是输入3个顶点进行绘制,但是当我们在构建一个平面需要用到很多个三角形的时候,这里面就会有一些三角形的顶点是是重叠的。最简单的例子就是一个矩形,可以看出是