课堂知识整理1一软件测试基础知识

weiyus1916 / 2024-10-21 / 原文

什么是测试软件:
软件测试是指对软件系统进行评估和验证的过程,以发现软件中存在的缺陷、错误和不符合规范的行为。

软件测试从杯具开始
• 需求测试:制作杯子的使用说明书
• 界面测试:外观
• 功能测试:杯子是否漏水等,以及能否喝到里面的水
• 安全性测试:制作材料是否对人体有伤害
• 可靠性测试:杯子从高处落下的损坏程度
• 可移植性测试:在不同地方不同环境是否正常使用
• 兼容性测试:除了装水外是否支持装其它液体
• 易用性测试:使用是是否烫手等
• 压力测试:不断对杯子施加重量

测试从以下角度考虑:
功能性测试、需求测试、界面测试、安全性测试、兼容性测试、可靠性测试、可移植性测试、易用性测试、压力测试、

从不同的角度去考虑如何测试?
(1) 需求测试

需求:需求文档,制作的需求书(全称:软件需求规格说明书,简称:srs)
需求:根据客户要实现一个功能;开发根据需求编写代码,测试也是根据需求编写测试用例和测试
案例:测试制作水杯的说明书
测试:需求是否合理, 需求有没错别字,需求是否规范,需求是否具有唯一性等

(2)界面测试

界面测试也是外观测试,也称为ui测试
测试用户界面的功能模块,布局是否合理,整体风格是否一致,各个控件的位置摆放;
案例:测试水杯的:形状,颜色,类型,大小

(3)功能测试

功能测试:是指对产品软件的各个功能进行验证,验证产品是否达到客户的要求;
案例1:杯子:喝水,装水,保温,制冷,显示温度
案例2:微信:聊天、转账、发朋友圈、视频、语音、点赞、发红包等

(4)可靠性测试

定义:在规定的条件下,可持续的寿命的最长时间。(通过使用各种设备模拟不同的场景,比如高温,低温的情况,加速反映产品在环境中使用的状态来验证是否达到研发和设计,制作中的质量目标)

可靠性测试:在规定的时间下,可持续的寿命的最长时间。
案例1:高温,低温致使水杯的状态来验证是否达到目标
案例2:肉: 在不同温度下,保存的时间是不一样
案例3:汽车:不同的速度,汽车的状态不一样

(5)可移植性测试

是指对设计的程序与硬件,软件之间的兼容性的测试组合

软件是否可以一直到指定的硬件或软件上运行,由于计算机的硬件结构不一样,导致某一类型上的软件不能再另一个计算机上运行。
a:电脑 8g 256 cpu 2.5 腾讯会议,钉钉
b: 电脑 4g 128 cpu 2.0 无法运行
案例1:水杯可以放在海拔1000m,在移植到海拔2000m
案例2:室内,室外

(6)兼容性测试

兼容性考虑:
os (操作系统):win11、win10,win7,xp, macos,andriod ,ios
浏览器:uc,ie(ie8,ie11,ie9) ,谷歌,火狐(如:工商银行网页在谷歌上展示不全,还有博客园在)
手机品牌:华为,oppe,vivo,小米等
不同版本:1.0,2.0,3.0
案例:水杯装水,装油,装醋等

(7)易用性测试

定义:是指是否方便使用,可以理解为:易学性,易操作性

比如:遥控,品牌,文字表示,说明书,中英翻译,字体调大调小,切换颜色,切换分辨率
比如:水杯: logo、隔热层、吸管、背带、杯套、过滤网
页面: 删除、撤销、返回、翻译、帮助说明等
(8)安全性测试

安全包括:防火墙,木马,病毒,数据,网络,程序,泄露数据信息、加密、权限设置、密码
水杯:制作材料、烫伤、

(9)性能角度

a\压力测试
压力测试也叫破坏性测试
定义:有一个临界点,突破临界点,查看系统运行状态。

例如1:水杯装5l水,直接装6升,查看状态
例如2: 淘宝:双十一 1亿用户,目前通过2亿用户访问

b\负载测试
定义:有一个临界点,慢慢接近临界点,查看系统运行状态。

例如1:水杯装5l水,直接装4升,查看状态;在装4.5升;在装4.8升水,在装5升水查看状态
例如2: 淘宝:双十一 1亿用户,先测试8千万用户,在测9千万用户,在测1亿用户

软件测试知识:

1、为什么要测试?
(1)代码是人写的,难免会出错
(2)软件本身就会存在问题,非正常运行也会问题
(3)环境会影响软件出现问题
(4)软件测试活动是关键的质量保证活动之一

2、测试定义?(重点)
制造业定义:以检验产品是否满足需求为目标
软件行业定义: a、验证软件的正确性
b、发现软件中的缺陷(找bug)

3、软件生命周期?
指的是软件从产生到报废的整个过程,是一种时间的概念。
例:举一个生活的例子:一部手机的寿命

4、通常软件生命周期包括哪些阶段?
(1)客户问题引入或定义
(2)可行性分析(涉及经济,政治,法律,技术等)
(3)项目招投标
(4)项目立项
(5)需求分析
(6)开发阶段(设计,编码,测试)
(7)维护

5、典型的软件生命周期模型有哪些?
• --瀑布模型(waterfall) 目前已经淘汰
• --V模型(重点讲解)
• --W模型
• --H模型 (重点讲解)
• --敏捷开发模型 (重点讲解)
• --迭代开发模型
• --增量开发模型

需求(简称:srs)【产品输出】
全称:软件需求规格说明书

1、需求分析
类型:一个文档
内容:对整个项目的设计、框架、功能、模块的描述

2、概要设计 【开发输出】
简称:(HLD)
类型:文档
内容:架构的初步设计文档,使用说明什么类型数据库,架构的描述,设计,模块的名称
(可理解为:盖房子的大概设计,基本框架结构)

3、详细设计
简称(LLD)
类型:也是一个文档
内容:针对功能具体的实现,模块的具体实现,具体设计,架构的具体描述
(可理解为:房子的具体的装饰设计)

v模型的四个阶段:
(1)单元测试:
是指验证软件单元是否满足详细设计文档的规格,能正确的执行,主要是对代码的测试.
单元测试也是最小的测试单位;
在工作中单元测试一般情况是开发自测,如果需要测试进行单元测试,对测试的技术要求非常高,必须要懂开发语言;

理解:单元测试,课本上有10个单元一本书(一单元测试)

(2)集成测试

集成测试是指多个单元组合验证软件是否满足概要设计文档的规格,能正常执行,主要是模块与模块之间的数据交互。

理解:课本上有10个单元(有2个单元或2个单元模块以上测试,比如期中考试1-6单元)

(3)系统测试

系统测试是指把软件进行正常运行,对整个软件系统进行测试,验证这个系统能正常的运行,主要是测试一个整体业务的流程。

理解:课本上有10个单元(测试1-10 单元综合测试)

(4)验收测试

验收测试是指:站在用户角度去对软件进行测试,验证系统满足用户需求;

验收测试测试分为两种:alpha测试(α) 和 bete测试(β)
α测试是内部验收测试
β测试是客户方测试

α测试和β测试区别:
1、α测试测试地点:是在自己公司 ;β测试一般在客户方

2、α测试都是内部人员进行测试,开发在现场及时发现问题,及时解决;
β测试是在客户方的员工测试,发现问题在反馈给开发再解决;

3、α测试测试时间短,技术人员比较集中;
β测试测试时间较长,测试人员不集中;

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备注:
(1)集成测试(it)和系统测试(st) 合并成(sit测试)

(2)sit测试(系统集成测试)【 技术测试】 ;uat测试(验收测试)

(3)sit环境 (sit1环境,sit2环境,sit3环境);uat环境(专门用来验收环境)

(4)环境:
a.线上环境(也叫生成环境)

b.测试环境:测试人员使用

c、开发环境:开发人员使用

人员架构:
(1)ceo首席执行官

(2)cto首席技术官

(3)pm项目经理
职责:管理项目,负责项目的进展,工作的安排,从开发一款项目软件,直到系统上线。
比如:一个影票系统、一个微信、一个抖音、一个qq

(4)产品经理
职责:负责公司的产品,了解客户的需求,把客户的需求整理好成一个需求文档,提供给开发和测试,需求就是产品输出。
业务:专门了解需求开发经理:职责:管理开发人员,安排开发任务

(5)开发(也称程序员)
分为两种:前端开发,后端开发
前端开发:对页面的布局,前端代码的编写 如html、css、js等
后端开发:负责代码逻辑(python,java,c++,c,php,shell,.net等)

(6)测试经理:(测试主管,测试组长)
职责:管理测试人员,安排测试任务

(7)测试人员:我们学习去应聘的岗位(测试工程师,软件测试工程师)
主要任务:编写测试用例,执行用例

测试用例:用例标题,用例标号,前置条件,用例步骤,预期结果,优先级
(8)运维
职责:负责公司环境, 维护环境

面试题:
(1)你们公司的规模多大?
我们项目组20-30左右;

(2)你们公司有几个测试?
小公司:3个左右,大型公司:50-100个,我们测试组:10个左右

(3)开发有多少人?
1:5或1:6 项目组中开发人员15人开发; 前端开发:后端开发(1:5或1:6)开发20个(前端开发和后端开发) 测试5个

(4)你们公司有运维?运维是做什么?
有 ,搭建环境,维护环境

(5)你们技术团队有些人?
项目经理,产品经理,开发经理,开发,测试经理,测试、运维等

b/s架构和c/s架构(重点)
(1)bs: 浏览器------服务器(web)
b:broeser 浏览器
s:server 服务器
bs的应用:
论坛,百度,知乎,豆瓣,csdn,博客园

(2)cs架构: 客户端-----服务器(app)
c:client 客户端
s:server 服务器
cs应用:抖音 ,微信,qq,快手,酷狗

区别:
(1)bs 不需要更新,直接通过浏览器输入网址进行访问;
cs需要下载客户端才能使用,需要定期更新;
(2)bs 架构对服务器性能要求高,
cs架构客户端能分摊部分性能压力
(3)bs 不会占用存储内存,
cs会占用存储内存

优缺点:
(1)bs优点:不需要安装直接访问, 服务器好维护,信息量比较大,资料多
bs缺点:安全性不高、信息容易泄露,容易病毒
(2)cs的优点:手机携带方便,操作简单,上传下载相对较快,安全性高
cs缺点:需要安装,升级,更新,维护,服务性相对来说难维护

测试线:
(1)需求澄清会议(产品经理会组织需求会议)

(2)拿到需求,深入分析和了解需求文档

(3)测试经理编写测试计划 (重点)

测试计划:(内容:测试目的,背景,范围,测试准入,测试准出,环境和资源,测试任务和测试进度,风险及风险管理,测试交付文档)

准入:
开发:需求分析报告,需求规格说明书,概要设计说明书,详细设计说明书,版本说明书及开发自测报告;
测试:写好测试计划,测试用例通过,测试环境搭建好

准出:
a.用例100%执行
b.0bug
c.输出测试报告

测试报告的内容:测试概述(测试时间、测试人力、测试bug数量)、测试背景、测试目的、测试范围、测试环境、测试实际人员、bug清单

(4)安排任务,测试分析需求,编写用例

(5)评审用例(测试人员:组内评审(项目评审人员:开发,测试,产品都参加),交叉评审(测试人员之间评审:测试a、测试b、测试c))

(6)用例评审通过以后导入到用例管理工具中;如:禅道.testlink

(7) 搭建测试环境(运维搭建,自己搭建,测试管理搭建)

(8)开发提交代码包,提测(也叫转测) 要达到准入要求;

(9)测试将代码包部署到环境

(10)进行冒烟测试,冒烟测试通过,进入sit系统集成测试,如果,冒烟测试不通过,就把版本打回给开发,开发修改,在提测。

冒烟测试(也叫版本验证测试) ** 定义:指对新版本的主要功能,基本功能进行测试。**

如果通过,那么冒烟测试通过,如果冒烟测试失败,那么就把版本打回给开发进行修改,直到冒烟测试通过

(11)sit系统集成测试(一般一个项目有3次系统集成测试,有些项目周期长也有4次,5次)

(12)第一次sit测试也叫全量测试(把前面写的所有用例都要进行测试),测试出来的bug,指派给开发(通过bug工具如:禅道),测试小结

(13)开发修改bug,在提交代码

(14)测试在第二次部署项目包,在进行第二次sit测试前也要进行冒烟测试,冒烟测试通过以后才能进行第二次sit测试;

第二sit测试和第三sit测试都叫做回归测试

回归测试:是系统维护阶段进行的验证测试

区别:测试阶段不同

冒烟测试是版本提交时第一个测试,回归测试是在维护阶段测试

(15)第二次sit测试,在将bug提交给开发,开发修改,

(16)第三sit测试,先冒烟测试,在去测试,验证。。。。。。以此类推;

备注:测试用例的来源:

a、冒烟测试用例

b、验证上一个版本提交bug的用例

c、测试与bug有关联的模块用例

d、你认为可疑的测试场景和测试用例

e、测试补充的测试用例和测试场景

(17)直到达到准出:用例100%执行,0bug,

(18)输出测试报告=========================说明sit测试测完(表示技术测完)

测试报告:
!!!!!
内容:测试目的,测试范围,测试背景,测试实施日期,测试人员,bug 清单,用例清单,测试结果,

(19)sit测完通知 uat 测试,uat验收通过,

(20)封板(封装版本)

(21)等待上线

(22)上线前准备线上数据

(23)上线后在线上测试,

(24)测试没有bug,如有bug就要分析bug,bug影响程度,影响大,就回退版本,如果影响小就备注下次版本修改

(25)上线成功

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主流程:

产品开需求会议测试和开发拿到需求了解、分析需求=编写测试计划(测试经理)测试编写测试用例=评审用例,评审通过将用例导入用例管理工具=搭建环境开发提测,达到准入要求部署项目包到环境中=开始冒烟测试sit1系统集成测试有bug提交给开发开发修改好提交第二次代码包=部署项目包到环境中在冒烟测试sit2测试=以此类推直到达到准出要求0bug,用例100%执行输出测试报告通知uat测试=uat验收通过封装版本=等待上线=准备线上数据=上线==线上测试=测试无bug表示上线成功。

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根据讲解的H模型:梳理(重点记)

产品拿出需求规格说明书(srs);召开需求会议,分析需求,熟悉需求;测试负责人拿到需求开始编写测试计划;安排测试任务,各自编写测试用例;编写完用例后在对用例进行评审(有组内评审,有交叉评审);评审通过以后,导入到用例管理工具中;在搭建好环境(运维或测试人员);开发开发完也要进行提测(达到准入);测试将代码包部署到环境中;在进行冒烟测试,冒烟测试通过(如果冒烟失败,就打回版本),就进行sit1系统集成测试,将所有测试用例都执行一遍;有bug提交给开发,开发修改,再提交代码包;进行第二次sit系统集成测试,也要冒烟测试,冒烟测试以后就开始进行sit2系统集成测试,测试中发现的bug,提交给开发,开发修改,再提交第三次代码包,进行第三sit系统集成,以此类推,直到测试用例100%执行,0bug(达到测试准出),输出测试报告;通知uat验收,验收通过;封装版本,打包,准备线上数据,上线,线上测试,线上测试通过,上线成功。(如果线上有bug根据影响程度判断:影响大就回退版本,如果影响小,备注好下一个版本解决)

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测试计划:测试背景、测试目的、测试范围、测试环境、测试准入、测试准出、测试进度、测试人力、测试安排、测试风险、测试文档

测试报告:测试概述(测试时间、测试人力、测试bug数量)、测试背景、测试目的、测试范围、测试环境、测试实际人员、bug清单、用例清单、测试结果

准入:测试用例编写、用例评审通过、环境搭建好

准出:测试用例100%执行、0bug、输出测试报告

每次用例的来源:
第一次sit系统集成测试:全部用例
第二次sit系统集成测试或第三次:
冒烟测试用例、上一个版本bug的用例、相关联模块的用例、你认为可疑的用例、补充测试用例

测试的基本原则:
1、测试是从用户的角度去测试;(用户故事测试)
2、测试不仅测试是软件本身,(比如:测试环境,配置,网络等)
3、软件外在可用,不代表软件没有问题(比如:aap能下载安装,点击就闪退)
4、软件测试是没有完成正确,只有更加完美
5、测试是永远测不完的
6、测试应尽早介入(比如:建房,开始就介入测试就可以发现更多问题,等)
7、2/8原则, (80%的错误集中在20%的区域)比如:
8、杀虫剂效应
9、测试尽量选择第三方测试
10、测试活动的依赖对象(功能测试,性能测试,安全测试等)

测试活动的周期
测试计划(安排任务)-------测试分析和设计(编写用例)-----测试实现执行(测试阶段)---输出测试报告---- 资产归档(测试文档)

准入(也叫转测,也叫提测):
开发:详细设计,概要设计,开发自测报告,
测试:测试计划,测试用例,测试用例审核通过,搭建好环境
准出:0bug ,用例100%执行,输出测试报告