Godot学习中的问题及思考。

魔法小屋 / 2024-01-14 / 原文

【持续更新中】
1、 GDScript就是Godot里面的G和D,笑死。
func 动态 官方文档说是像Python,我目前没有学习了解过Python,我看它的用法, 像是lua语言中的,能传递不同类型的东西(应该是元组吧,lua我只是简单看了一下), 没有C#,c++那么看重数据类型。
关于func函数的我的一个疑问,没有像C#,C++的 花括号形式,怎么确定这个函数包含了哪几个语句,命令、哪里是结束?