科学可视化软件介绍 – OpenSceneGraph

漫思 / 2024-04-19 / 原文

科学可视化软件介绍 – OpenSceneGraph

 
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OpenSceneGraph(有时候简称为OSG)是一个开源的高性能三维图形开发工具包,供软件开发人员在可视模拟、游戏、虚拟现实、科学可视化和建模等领域使用。它完全用标准C++和OpenGL编写,可在Windows、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP Ux、AIX和FreeBSD等多个操作系统上运行。

OpenSceneGraph现在已经成为一种可靠的场景图形(Scene Graph)渲染技术,广泛应用于可视模拟、太空、科学、油气、游戏和虚拟现实行业。

OpenSceneGraph的官方网站是:

OpenSceneGraph的源代码放在Github:

1998,还在SGI工作的Don Burns开始开发OpenSceneGraph。1999年Robert Osfield和Don Burns开始合作,并逐渐成为主力。2005年OpenSceneGraph发布了稳定的1.0版,之后在2007年推出了2.0版。目前的最新版本是2020年2月发布的3.6.5版。

注意:2019年起OpenSceneGraph项目进入维护阶段,主要开发工作转移到后续项目VulkanSceneGraph。

一起来看看OpenSceneGraph提供的可视化案例吧:

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发布于 2024-04-07 14:08・IP 属地上海