2024 开年规划

Dba_sys / 2024-02-18 / 原文

0 Motivation

我到底要干什么,我到底喜欢什么。

大学以来一直在探索。

音乐(电吉他),文学,网络安全(千峰),Web技术(传智PHP个人博客),物理(电磁MIT,Intro Phy R-shanker),数学(Analysis trence tao),机器学习(coursera 吴恩达),计算机图形学(games101,103,104),无人机(APM2.8),自动控制(东南大学,学了943电路原理,还没学自动控制),机器人学(John craig)。

从机器学习2021开始,算是第一次真正运用到了微积分和线性代数以及概率论。而且这些知识在之后的学习中,又不断的拓展。

很有意思的一点是,基本上学一年左右,就对某个领域失去了兴趣。

曾经反思,为什么不能在一个领域持续的学习以及研究。

结论或许是,对于我来说,真正重要的只有数学,物理,以及他们的应用,即代码。

领域并不重要。

拿到这个根因,就有了方法与途径。

代码方面希望可以设计以及编写大型规模的软件,百万行级。语言自然是C++。

数学方面希望可以继续的精深,物理也是。

Computer Graphics(Physics) + Atificial intelligence (Math) + Game Engine(Coding)

1 Target

1.0.1 锻炼身体

身体健康永远的 TOP0

1.0.2 雅思

英语很重要,雅思是为了有更好的听说读写能力,目前只有读的能力。

1.1.1 Unreal 游戏引擎架构分析 Coding

千万行代码的软件工程杰作。

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
https://www.bilibili.com/video/BV1oU4y1R7Km/?spm_id_from=333.788&vd_source=66d29a54879df7dd76a48d30c5907e71
https://www.youtube.com/watch?v=JxIZbV_XjAs&list=PLlrATfBNZ98dC-V-N3m0Go4deliWHPFwT&ab_channel=TheCherno

1.1.2 强化学习(reinforcement learning) Math

机器学习的第三个领域。不同于监督学习,无监督学习。感兴趣。

强化学习的数学原理

https://www.youtube.com/watch?v=FgzM3zpZ55o&list=PLoROMvodv4rOSOPzutgyCTapiGlY2Nd8u&ab_channel=StanfordOnline

1.2.1 有限元 Physics

偏微分方程求解,CAE的主要技术核心,可用于制造业,飞机轮船汽车设计。

https://www.coursera.org/learn/finite-element-method
The Finite Element Method: Linear Static and Dynamic Finite Element Analysis, T.J.R.
Hughes, Dover Publications, 2000.

The Finite Element Method: Its Basis and Fundamentals, O.C. Zienkiewicz, R.L. Taylor and
J.Z. Zhu, Butterworth-Heinemann, 2005.

A First Course in Finite Elements, J. Fish and T. Belytschko, Wiley, 2007.

初步了解,偏微分方程求解,以及在计算机物理动画的使用。

1.2.2 视觉SLAM Math

AR应用的必备基础,对环境的感知。

视觉SLAM十四讲

看完视觉SLAM十四讲。

1.3.1 管理与组织 Science

一家公司,如何生产产品是一种能力,如何进行组织管理又是一种能力。2万人的企业如何管理,很想知道。

  • 华为IPD流程。

2 Summary

有些事情可以天天干,给了T0, 有些需要具体分配时间。

学习的时候注意效率,学会放松,尤其是眼睛。

目标也不是一成不变的,计划赶不上变化。随时修正吧。并且放在博客置顶,当作提醒。