雀魂05 役种1 一番
1 一番
1.01 立直

1.02 断幺九(不能有1和9,并且不能有字牌(东南西北),可以搭配三元(白发中)对子)

1.03 门前清 自摸和
1.04役牌 自风牌 自风刻子
【看玩家的位置,位于哪一个方位】
包含自风刻子,也就是三连
1.05役牌 场风牌 场风刻子
【东风场还是南方场,对应位置的玩家优先摸牌(因为优先摸牌,所以该玩家的场风和自风是一致的)】
这里还有一个特殊的门风规则

1.06役牌 三元牌 白发中刻子

1.07 平和 门前清限定
4组顺子+非役牌的雀头(对子)+最后是顺子的两面听
两面听的话,好像12和89这种单面听的就不行了
1.08一杯口 门前清限定
两组完全相同的顺子
1.09 枪杠
1.10 岭上开花
用摸到的岭上牌和牌
杠上开花,也称岭上开花或杠上花,是指在杠牌(不论明杠暗杠)的情况下,补牌(大多在牌垛尾补牌,也叫岭上牌)正好是和(胡)的牌。
1.11 海底摸月
最后一张牌自摸和牌
1.12 河底摸鱼
最后一张牌荣和(也叫铳和)
1.13 一发
立直后,无人鸣牌的状态,下一巡内和牌
1.14 宝牌
宝牌指示牌的下一张牌
东南西北
123456789
白发中
16+36*3+12=108+28=136

1.15 赤宝牌

1.16 北宝牌
在三人麻将中,北风在拔北操作后,可以被当做宝牌(手牌中不算)
门风牌
在《雀魂》中,"役牌:门风牌"(Yakuhai: Menfengpai)是一种特殊的役种。役牌:门风牌指的是和牌时,玩家的副露(暗杠、明杠、碰、吃)中包含了自己的风牌(东、南、西、北)或场风牌(本局的圈风,例如东风场、南风场等)。
具体而言,役牌:门风牌要求满足以下条件之一:
- 和牌的玩家的副露中包含了玩家自己的风牌。例如,东家和牌时,其副露中包含了东风牌。
- 和牌的玩家的副露中包含了本局的场风牌。例如,东家和牌时,场风为东风,其副露中包含了东风牌。
满足以上条件的玩家即可完成役牌:门风牌的役种。
役牌:门风牌在计分时通常会有一定的番数,具体番数取决于游戏规则的设定。在一些规则中,役牌:门风牌的番数通常在1番(一倍)左右。
需要注意的是,役牌:门风牌是一种相对较常见的役种,它依赖于副露中包含特定的风牌。在游戏中,玩家常常会根据自己的牌型和局势来决定是否选择副露,以追求更高的得分和更好的排名。

混一色
"混一色"(Hon'itsu)是一种麻将的役种,它要求玩家的手牌中除了字牌(东、南、西、北、中、发、白)外,只包含一种花色的数牌(索、筒、万)。
具体而言,混一色的要求是:
- 手牌中必须包含一种花色的数牌(索、筒、万)。
- 手牌中可以包含字牌(东、南、西、北、中、发、白),但不能包含其他花色的数牌。
满足以上条件的玩家即可完成混一色的役种。混一色的番数因不同的麻将规则和地区而有所不同,通常是一番(1番)或两番(2番)。
需要注意的是,混一色和清一色是两种不同的役种:
- 混一色(Hon'itsu):包含一种花色的数牌和字牌的手牌。
- 清一色(Chin'itsu):只包含一种花色的所有牌,不包含任何字牌。
混一色是相对较容易达成的役种,因为它允许包含字牌,而清一色要求只能由一种花色的数牌组成,相对难以完成。

清一色
清一色(Chin'itsu)是麻将中的一种特殊役种,它要求玩家的手牌只包含一种花色的所有牌,不包含任何其他花色的牌和字牌。
具体而言,清一色的要求是:
- 手牌中只能包含一种花色的数牌(索、筒、万)。
- 手牌中不能包含其他花色的数牌(索、筒、万)。
- 手牌中也不能包含任何字牌(东、南、西、北、中、发、白)。
满足以上条件的玩家即可完成清一色的役种。清一色是一种相对较难达成的役种,因为它要求玩家必须集中在一种花色的数牌,并且不能包含任何字牌。
在计分时,清一色通常会有一定的番数,具体番数取决于游戏规则的设定。在一些规则中,清一色的番数通常在3番(三倍)左右。
因此,清一色是一种高级的役种,在麻将游戏中通常会得到相对较高的得分。玩家在游戏中常常会努力追求清一色,以期获得更高的得分和更好的排名。
