利用AssetGraph来优化资源导入流程
AssetGraph是Unity官方出的一款工具,支持用图形化的方式来管理资源导入流程。
官方链接:Unity-Technologies/AssetGraph: Visual Workflow Automation Tool for Unity. (github.com)
可以做一些高效的批处理,比如:
- UI导入的切图自动转为Sprite
- 美术同学只需要将资源安装约定的格式放到指定文件夹,就会自动生成Prefab
- 不用启动Unity就能完成资源的导入
参考:
- Unity3D 效率优化: 使用Asset Graph来构建资源工作流 - 知乎 (zhihu.com)
- Unity-AssetGraph 使用小结 - 知乎 (zhihu.com)
- Addressable资源管理 - 知乎 (zhihu.com)
- Unity线上技术大会干货盘点(2020)-《黑暗之潮》中次时代技术的应用经验及技术 - 知乎 (zhihu.com) 第四节