团队作业5

yanruo / 2023-04-28 / 原文

Alpha版本测试报告

软件工程 软件工程作业
团队Gitcode仓库 团队Git Code仓库
这个作业的目标 <测试与发布团队项目的Alpha版本>

目录
  • Alpha版本测试报告
    • Bug清单
    • 场景测试
  • Alpha版本发布说明


Bug清单

1.在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个?

2个


2.修复的bug


3.不能重现的bug


4.这个产品就是这样设计的,不是bug.

在动捕的过程中,有时候会出现肢体遮挡的现象,,导致特征点的提取错误,影响结果。


5.没有能力修复,将来也不打算修复


6.这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复。

由于该产品是基于AI的实时捕捉,准确度低于80%。基于AI准确度的问题采用工程方法进行修复。


场景测试

一、你预期不同的用户会怎样使用你的软件

1.没有技术的小虚拟主播:虚拟主播使用我们封装的低成本的动捕系统。帮助主播实现真人虚拟角色化,实时同步演员表情和动作捕捉至虚拟形象

2.有技术基础的虚拟引擎开发者:虚拟引擎的开发者使用动作捕捉技术来捕捉人类的动作,以便将其应用于虚拟角色或虚拟主播的动画中。这种技术可以通过机械装置、相机等设备记录人类面部表情和动作,并将其转换为一系列参数数据,以便在虚拟环境中进行实时渲染

二、他们有什么需求和目标?

为游戏、电影、电视剧等娱乐内容制作高质量的动画。为虚拟现实、增强现实等应用提供更真实的交互体验。


三、你们在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型等条件上对你们的软件进行?

测试平台:Windows10、Windows11

浏览器类型:Google Chrome浏览器

硬件配置:内存32g cpu i5-12480k


四、你认为你们团队的软件在什么条件下,就可以认定其已经足够好,可以发布Alpha版本?——出口条件(exit criteria)

1.在用户界面层党用户配置好参数,能够准确返回图像解析结果

2.通过性能测试,启用Socket可以实现稳定的数据互传,并实时应用到模型骨骼


Alpha版本发布说明

一、列出这一版本的功能

与UE引擎连接实现实时动捕,与Maya连接实现高精度离线动捕


二、对运行环境的要求

安卓


四、安装方法

下载Apk文件,在安卓手机上运行apk文件即可


五、描述系统已知的问题和限制

在动捕的过程中,有时候会出现肢体遮挡的现象,,导致特征点的提取错误,影响结果

由于该产品是基于AI的实时捕捉,准确度低于80%


六、说明软件的发布方式与发布地址

本项目以Apk的文件形式发布,发布地址团队码云