iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App(1)
1.创建新项目Dice

2.图标

删去AppIcon,将解压后的AppIcon.appiconset文件拖入Assets包。

3.将素材点数1-6通过网页制作成2x,3x版本并拖入Asset。

4.设置对应的UI。

5.拖入Button组件并设置style。

6.Ctrl加拖拽将Button拖拽到ViewController里,并设置Connection,Name等,并点击Connect。


同样方式创建两个骰子的代码。


import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView! @IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView! @IBAction func roll(_ sender: Any) { } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }