灯光的详细玩法
新建两个纯色层
把缩放调整到500%

调整地面的Y值,把舞台搭建出来
把皮影放到舞台上

把皮影分开,往前推

选中地面 ctrl+shift+Y,把地面的颜色改掉

新建,灯光

平行就是太阳光,聚光就是手电筒,点就是点光源,环境就是整个的灯光补充
选择平行光,发现并没有投影
想要投影,必须满足两个条件

第一个条件就是,投影的选项
第二个是那些物体要接受投影的

要把材质选项里面的投影打开

这样子就有投影了
新建两个纯色层
把缩放调整到500%

调整地面的Y值,把舞台搭建出来
把皮影放到舞台上

把皮影分开,往前推

选中地面 ctrl+shift+Y,把地面的颜色改掉

新建,灯光

平行就是太阳光,聚光就是手电筒,点就是点光源,环境就是整个的灯光补充
选择平行光,发现并没有投影
想要投影,必须满足两个条件

第一个条件就是,投影的选项
第二个是那些物体要接受投影的

要把材质选项里面的投影打开

这样子就有投影了