VTK 实例2:显示椎体及旋转

一杯清酒邀明月 / 2023-08-14 / 原文

 1 #include "vtkAutoInit.h" 
 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
 4 
 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据
 6 #include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射
 7 #include <vtkRenderer.h>//绘制器
 8 #include <vtkRenderWindow.h>//绘制窗口
 9 #include <vtkActor.h>//演员
10 #include <vtkCamera.h>//照相机
11 
12 int main()
13 {
14     //指针创建一个圆锥cone
15     vtkConeSource *cone=vtkConeSource::New();
16     cone->SetResolution (10);//圆锥的棱边数
17     cone->SetHeight(3);//指定高度
18     cone->SetRadius(1);//指定半径
19 
20     //实例化一个映射器coneMapper
21     vtkPolyDataMapper *coneMapper=vtkPolyDataMapper::New();
22     coneMapper->SetInputConnection(cone->GetOutputPort());//源数据输出给映射器输入
23 
24     //创建一个演员对象coneActor
25     vtkActor *coneActor=vtkActor::New();
26     coneActor->SetMapper(coneMapper);//为演员指定mapper进行映射
27     
28     //搭建舞台  实例化对象renderer
29     vtkRenderer *renderer=vtkRenderer::New();
30     renderer->AddActor(coneActor);//将演员加入场景
31     renderer->SetBackground(0.2,0.2,0.4);//设置场景背景颜色是(R,G,B)
32 
33     //实例化一个窗口对象renWin
34     vtkRenderWindow *renWin=vtkRenderWindow::New();
35     renWin->SetSize(400,200);//设置窗口大小宽*高
36     renWin->AddRenderer(renderer);//将场景renderer加入renWin窗口中
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38     //旋转5圈
39     for (int i=0; i<360*5; i++)
40     {
41         //绘制舞台上的东西
42         renWin->Render();
43         //让场景中照相机旋转1度
44         renderer->GetActiveCamera()->Azimuth(1);
45     }
46     
47     //释放内存
48     cone->Delete();
49     coneActor->Delete();
50     coneMapper->Delete();
51     renderer->Delete();
52     renWin->Delete();
53 
54     return 0;
55 }