VTK 实例5:设置椎体颜色属性

一杯清酒邀明月 / 2023-08-14 / 原文

 1 #include "vtkAutoInit.h" 
 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
 4 
 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据
 6 #include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射
 7 #include <vtkRenderer.h>//绘制器
 8 #include <vtkRenderWindow.h>//绘制窗口
 9 #include <vtkActor.h>//演员
10 #include <vtkCamera.h>//照相机
11 #include <vtkRenderWindowInteractor.h>//加入交互机制类
12 #include <vtkProperty.h>
13 
14 
15 int main()
16 {
17     //指针创建一个圆锥cone
18     vtkConeSource* cone = vtkConeSource::New();
19     cone->SetResolution(5);//圆锥的棱边数
20     cone->SetHeight(3);//指定高度
21     cone->SetRadius(1);//指定半径
22 
23     //实例化一个映射器coneMapper
24     vtkPolyDataMapper* coneMapper = vtkPolyDataMapper::New();
25     coneMapper->SetInputConnection(cone->GetOutputPort());//源数据输出给映射器输入
26 
27     //创建一个演员对象coneActor
28     vtkActor* coneActor = vtkActor::New();
29     coneActor->SetMapper(coneMapper);//为演员指定mapper进行映射
30     //方法1:设置演员颜色
31     coneActor->GetProperty()->SetColor(1.0,0.0,0.0);//设置对象颜色为红色
32     //方法2:设置演员颜色
33     //vtkProperty* coneProperty = vtkProperty::New();//设置一个Property对象
34     //coneProperty->SetColor(1.0, 0.0, 0.0);
35     //coneActor->SetProperty(coneProperty);
36 
37     //搭建舞台  实例化对象renderer
38     vtkRenderer* renderer = vtkRenderer::New();
39     renderer->AddActor(coneActor);//将演员加入场景
40     renderer->SetBackground(0.0, 1.0, 0.0);//设置场景背景颜色是绿色(R,G,B)
41 
42     //实例化一个窗口对象renWin
43     vtkRenderWindow* renWin = vtkRenderWindow::New();
44     renWin->SetSize(400, 200);//设置窗口大小宽*高
45     renWin->AddRenderer(renderer);//将场景renderer加入renWin窗口中
46 
47     //实例化一个交互对象
48     vtkRenderWindowInteractor* interactor = vtkRenderWindowInteractor::New();//交互对象加入renWin窗口中
49     interactor->SetRenderWindow(renWin);
50 
51     renWin->Render();//绘制舞台上的东西
52 
53     interactor->Initialize();//交互对象初始化
54     interactor->Start();//开始交互事件
55 
56     //释放内存
57     cone->Delete();
58     coneActor->Delete();
59     coneMapper->Delete();
60     renderer->Delete();
61     renWin->Delete();
62     interactor->Delete();
63 
64     return 0;
65 }