VTK 实例12:读取PNG图像并显示
1 #include "vtkAutoInit.h"
2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
4
5 #include <vtkPNGReader.h>//PNG读取类
6 #include <vtkImageViewer.h>//显示2D图像类
7 #include <vtkRenderWindowInteractor.h>//交互器类
8
9 int main()
10 {
11 //实例化一个对象pngReader
12 vtkPNGReader* pngReader = vtkPNGReader::New();
13 pngReader->SetFileName("wode.png");//读取图片
14
15 //实例化一个对象pngViewer
16 vtkImageViewer* bmpViewer = vtkImageViewer::New();
17 bmpViewer->SetInputConnection(pngReader->GetOutputPort());//读取的图像数据输出给显示对象输入
18 bmpViewer->SetColorLevel(128);//设置窗位
19 bmpViewer->SetColorWindow(256);//设置窗宽
20 bmpViewer->Render();//显示图像
21
22 //加入交互机制
23 //实例化一个交互器对象interactor
24 vtkRenderWindowInteractor* interactor = vtkRenderWindowInteractor::New();
25 bmpViewer->SetupInteractor(interactor);
26 interactor->Initialize();
27 interactor->Start();//使交互器处于等待状态
28
29 //getchar();
30 //释放内存
31 pngReader->Delete();
32 bmpViewer->Delete();
33 interactor->Delete();
34
35 return 0;
36 }