黑魂220 设定无敌状态

dontpanic1703 / 2023-08-07 / 原文

在StateManager脚本里的二级旗标新增一个isImmortal的布尔值。

然后在Update函数里写上对应的翻滚和后撤步是无敌状态。

 然后在ActorManager里,把TryDoDamage改成:

如果触发了无敌状态,不会有任何反馈。不会影响模型,换言之就是无敌