51单片机总结回顾1:LED,蜂鸣器,数码管和独立键盘以及矩阵键盘
LED:
位操作和总线操作的区别
流水设计和蜂鸣器:
keil的调试
子程序的调用
数码管:
板子上为共阴极。
静态显示方式:保持住段选的字码
动态显示方式:段选的字码显示后,延时1-5ms,然后重新选中数码管的位置,重新显示段选的新字码
锁存端:先拉高,送数据,再拉低,从而锁存住数据。下降沿能够保存数据
定时器设置:
关于interrupt函数用法:
void +函数名+interrupt +数字0~4
0 表示外部中断0
1 表示定时器/计数器(T0)
2外部中断1
3:定时器/计数器(T1)
4:串行口
ps:
习题改用定时器1设定时,一定要注意是 interrupt 3
同时使用定时器0和1的,需要进行中断信号处理。
注意uint和uchar类型,不能完全转换
独立键盘和矩阵键盘:
独立键盘需要考虑抖动,同时如果按键一直按下,那么需要注意保持状态不变。
if(key1==0){ //检测到按键按下
Delay(5);//按下消抖
if(key1==0){ //重新检测
num++;
if(num==16) num = 0;
while(!key1); //持续按键,直接跳过
Delay(5); //松手消抖
while(!key1); //重新检测
}
}
矩阵键盘,先将行置为0,后检测列是否为0,以此判断按键是否按下(或者先将列置为0,检测行是否为0)
需要依次循环四行,从而确定按下的键是什么,如果有一个键被按下,则跳出大循环。
示例:第一行给低电平:P1^7=0,然后看第一列的按键是否按下
P1 = 0x7f,temp = P1, 根据temp&0x0f的值,判断按下的是什么键位。
uchar temp;
P1 = 0x7f;
temp = P1;
switch(temp&0x0f){
case 0x07: keynum = 1;break;
case 0x0b: keynum = 2;break;
case 0x0d: keynum = 3;break;
case 0x0e: keynum = 4;break;
default: break;
}