javaScript基础22_基本语法2
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
一、与html结合方式
1、内部JS:
定义<script>,标签体内容就是js代码
2、外部JS:
定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
3、注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
js/a.js文件:
alert("我是外部的js文件");
html文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> alert("hello world") //阻塞式,不点击确定按钮,不会加载下面的内容 </script> <script src="js/a.js"></script> </head> <body> <input type="text"> </body> </html>


二、注释
1、单行注释://注释内容
2、多行注释:/*注释内容*/
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> //单行注释 /* 多行注释1 多行注释2 */ </script> </head> <body> </body> </html>
三、数据类型
1、原始数据类型(基本数据类型)
- number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
- boolean: true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2、引用数据类型:对象
四、变量
1、变量:一小块存储数据的内存空间
2、Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
3、语法:
var 变量名 = 初始化值;
4、typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object
五、运算符
1、一元运算符:只有一个运算数的运算符
- ++ --: 自增(自减)
- ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
- ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
- +(-):正负号
- 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
- 其他类型转number:
-
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
2、算数运算符
+ - * / % ...
3、赋值运算符
= += -+....
4、比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式
1. 类型相同:直接比较
字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5、逻辑运算符
&& || !
其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
6、三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
六、流程控制语句
1、if...else...
2、switch:
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
switch(变量):
case 值:
在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3、while
4、do...while
5、for
七、JS特殊语法
1、语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2、变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用: 定义的变量是局部变量
不用:定义的变量是全局变量(不建议)
八、练习:99乘法表