1、面向对象三条主线
Java类及类的成员
字段、方法、构造器、代码块。内部类
面向对象的三大特征
封装、继承、多态
其它关键字
this、package、import、super、static、final、interface
2、面向过程与面向对象
面向过程(POP)
面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
面相对象(OOP)
面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做
类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念
类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计
类的设计,其实就是类的成员的设计
3、类
语法格式
修饰符 class 类名 {
类的成员
}
自定义类的步骤
定义类(考虑修饰符、类名)
编写类的属性(考虑修饰符、属性类型、属性名、初始化值)
编写类的方法(考虑修饰符、返回值类型、方法名、形参等)
类的访问机制
一个类中:类中的方法可以直接访问类中的成员变量
不同类中:先创建要访问类的对象,再用对象访问类中定义的成员
4、对象
如何使用Java类
java类的实例化,即创建类的对象
创建语法
类名 对象名 = new 类名()
使用
“对象名.对象成员”的方式访问对象成员(包括属性和方法)
匿名对象
不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象
new Person().shout();
使用情况
如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象
将匿名对象作为实参传递给一个方法调用
5、类的成员之一:属性(field)
语法格式
修饰符 数据类型 属性名 = 初始化值
初始化值:对象的属性有默认值
byte、short、int:0
long:0L
float:0.0f
double:0.0
char:0或\u0000
boolean:false
引用类型:null
6、类的成员之二:方法(method)
方法概述
方法是类或对象行为特征的抽象,用来完成某个功能操作
将功能封装为方法的目的是,可以实现代码重用,简化代码
Java里的方法不能独立存在,所有的方法必须定义在类里
方法声明格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1, 参数类型 形参2, ….){
方法体程序代码
return 返回值;
}
注
方法通过方法名被调用,且只有被调用才会执行
方法被调用一次,就会执行一次
没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么方法体中可以不必使用return语句。如果使用,仅用来结束方法
定义方法时,方法的结果应该返回给调用者,交由调用者处理
方法中只能调用方法或属性,不可以在方法内部定义方法
7、方法的重载(overload)
定义
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可
特点
与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同。(参数个数或参数类型)。调用时,根据方法参数列表的不同来区别
8、可变个数形参
JavaSE 5.0 中提供了Varargs(variable number of arguments)机制,允许直接定义能和多个实参相匹配的形参
JDK 5.0以前:采用数组形参来定义方法,传入多个同一类型变量
public static void test(int a ,String[] books);
JDK5.0:采用可变个数形参来定义方法,传入多个同一类型变量
public static void test(int a ,String…books);
注
声明格式:方法名(参数的类型名 ...参数名)
可变参数:方法参数部分指定类型的参数个数是可变多个:0个,1个或多个
可变个数形参的方法与同名的方法之间,彼此构成重载
可变参数方法的使用与方法参数部分使用数组是一致的
方法的参数部分有可变形参,需要放在形参声明的最后
在一个方法的形参位置,最多只能声明一个可变个数形参
9、方法的参数传递机制
形参:方法声明时的参数
实参:方法调用时实际传给形参的参数值
Java的实参值如何传入
Java里方法的参数传递方式只有一种:值传递。 即将实际参数值的副本(复制品)传入方法内,而参数本身不受影响
形参是基本数据类型:将实参基本数据类型变量的“数据值”传递给形参
形参是引用数据类型:将实参引用数据类型变量的“地址值”传递给形参
10、面向对象特征之一:封装
封装概述
程序设计追求“高内聚,低耦合”
高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用
封装就是隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想封装使用
合理隐藏、合理暴露
封装实现
Java中通过将数据声明为私有的(private),再提供公共(public)方法:getXxx()和setXxx()实现对该属性的操作
11、四种权限修饰符
private
类内部
缺省
类内部、同一个包
protected
类内部、同一个包、不同包的子类
public
类内部、同一个包、不同包的子类、同一个工程
注
对于class的权限修饰只可以用public和default(缺省)
12、类的成员之三:构造器(构造方法)
特征
它具有与类相同的名称
它不声明返回值类型。(与声明为void不同)
不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有return语句返回值
作用
创建对象;给对象进行初始化
语法格式
修饰符 类名 (参数列表) {
初始化语句;
}
分类:根据参数不同
隐式无参构造器(系统默认提供)
显式定义一个或多个构造器(无参、有参)
注
Java语言中,每个类都至少有一个构造器
默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致
一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器
一个类可以创建多个重载的构造器
父类的构造器不可被子类继承
13、JavaBean
定义:JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。即一种符合标准的Java类
标准
类是公共的
有一个无参的公共的构造器
有属性,且有对应的get、set方法
14、关键字:this
概述
它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用
它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象
this 可以调用类的属性、方法和构造器
使用
当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this
this调用属性方法
在任意方法或构造器内,如果使用当前类的成员变量或成员方法可以在其前面添加this,增强程序的阅读性。不过,通常我们都习惯省略this
当形参与成员变量同名时,如果在方法内或构造器内需要使用成员变量,必须添加this来表明该变量是类的成员变量
使用this访问属性和方法时,如果在本类中未找到,会从父类中查找
this调用本类构造器
this可以作为一个类中构造器相互调用的特殊格式
注
可以在类的构造器中使用"this(形参列表)"的方式,调用本类中重载的其他的构造器
明确:构造器中不能通过"this(形参列表)"的方式调用自身构造器
如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了"this(形参列表)"
"this(形参列表)"必须声明在类的构造器的首行
在类的一个构造器中,最多只能声明一个"this(形参列表)"
15、关键字:package、import
package
作为Java源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在的包
格式:package 顶层包名.子包名
包通常用小写单词标识。通常使用所在公司域名的倒置:com.baidu.xxx
包的作用
包帮助管理大型软件系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式
包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理
解决类命名冲突的问题
控制访问权限
import
为使用定义在不同包中的Java类,需用import语句来引入指定包层次下所需要的类或全部类(.*)
import语句告诉编译器到哪里去寻找类
语法格式:import 包名. 类名;
注
在源文件中使用import显式的导入指定包下的类或接口
声明在包的声明和类的声明之间
如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可
举例:可以使用java.util.*的方式,一次性导入util包下所有的类或接口
如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句
如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类
如果已经导入java.a包下的类。那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入
import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法
JDK中主要的包介绍
java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread,提供常用功能
java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口
java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类
java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数
java.text----包含了一些java格式化相关的类
java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)
16、MVC设计模式
概述
MVC是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次:视图模型层,控制器层,与数据模型层
模型层(model)主要处理数据
数据对象封装 model.bean/domain
数据库操作类 model.dao
数据库 model.db
控制层(controller)处理业务逻辑
应用界面相关 controller.activit
存放fragment controller.fragment
显示列表的适配器 controller.adapter
服务相关的 controller.service
抽取的基类 controller.base
视图层(view)显示数据
相关工具类 view.utils
>自定义view view.ui
17、面向对象特征之二:继承性
出现原因
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可
此处的多个类称为子类(派生类),单独的这个类称为父类(基类或超类)。可以理解为:“子类 is a 父类
语法规则:class Subclass extends SuperClass{ }
作用
继承的出现减少了代码冗余,提高了代码的复用性
继承的出现,更有利于功能的扩展
继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提
使用
子类继承了父类,就继承了父类的方法和属性
在子类中,可以使用父类中定义的方法和属性,也可以创建新的数据和方法
在Java 中,继承的关键字用的是“extends”,即子类不是父类的子集,而是对父类的“扩展”
Java只支持单继承和多层继承,不允许多重继承
一个子类只能有一个父类
一个父类可以派生出多个子类
注
不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承
18、方法的重写(override)
定义
在子类中可以根据需要对从父类中继承来的方法进行改造,也称
为方法的重置、覆盖。在程序执行时,子类的方法将覆盖父类的方法
要求
子类重写的方法必须和父类被重写的方法具有相同的方法名称、参数列表
子类重写的方法的返回值类型不能大于父类被重写的方法的返回值类型
子类重写的方法使用的访问权限不能小于父类被重写的方法的访问权限
子类不能重写父类中声明为private权限的方法
子类方法抛出的异常不能大于父类被重写方法的异常
注
子类与父类中同名同参数的方法必须同时声明为非static的(即为重写),或者同时声明为static的(不是重写)。因为static方法是属于类的,子类无法覆盖父类的方法
19、关键字:super
在Java类中使用super来调用父类中的指定操作
super可用于访问父类中定义的属性
super可用于调用父类中定义的成员方法
super可用于在子类构造器中调用父类的构造器
注
尤其当子父类出现同名成员时,可以用super表明调用的是父类中的成员
super的追溯不仅限于直接父类
super和this的用法相像,this代表本类对象的引用,super代表父类的内存空间的标识
使用
子类中所有的构造器默认都会访问父类中空参数的构造器
当父类中没有空参数的构造器时,子类的构造器必须通过this(参数列表)或者super(参数列表)语句指定调用本类或者父类中相应的构造器。同时,只能”二选一”,且必须放在构造器的首行
如果子类构造器中既未显式调用父类或本类的构造器,且父类中又没有无参的构造器,则编译出错
20、面向对象特征之三:多态性
概述
多态性,是面向对象中最重要的概念,在Java中的体现:对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(可以直接应用在抽象类和接口上)
Java引用变量有两个类型:编译时类型和运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。简称:编译时,看左边;运行时,看右边。
若编译时类型和运行时类型不一致,就出现了对象的多态性(Polymorphism)
一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法
虚拟方法调用(多态情况下)
子类中定义了与父类同名同参数的方法,在多态情况下,将此时父类的方法称为虚拟方法,父类根据赋给它的不同子类对象,动态调用属于子类的该方法。这样的方法调用在编译期是无法确定的
Person e = new Student();
e.getInfo(); //调用Student类的getInfo()方法
编译时e为Person类型,而方法的调用是在运行时确定的,所以调用的是Student类的getInfo()方法。——动态绑定
多态作用
提高了代码的通用性,常称作接口重用
多态前提
需要存在继承或者实现关系
有方法的重写
成员方法
编译时:要查看引用变量所声明的类中是否有所调用的方法
运行时:调用实际new的对象所属的类中的重写方法
成员变量
不具备多态性,只看引用变量所声明的类
21、关键字:static
22、类的成员之四:代码块
23、关键字:final
24、抽象类与抽象方法
25、接口(interface)
26、类的成员之五:内部类
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补充
局部变量与成员变量区别
方法使用方式
属性赋值过程
默认初始化
显式初始化
构造器中初始化
通过对象.属性/对象.方法进行初始化
this和super的区别
访问属性
this:访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找
super:直接访问父类中的属性
调用方法
this:访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类中继续查找
super:直接访问父类中的方法
调用构造器
this:调用本类构造器,必须放在构造器的首行
super:调用父类构造器,必须放在子类构造器的首行