Java关键字总结
final
final 在 Java 中是一个保留的关键字,可以声明成员变量、方法、类以及本地变量。
final 变量
对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象,但是可以改变实例的属性。
凡是对成员变量或者本地变量(在方法中的或者代码块中的变量称为本地变量)声明为 final 的都叫作 final 变量。final 变量经常和 static 关键字一起使用,作为常量。下面是 final 变量的例子:
public static final String NAME = "wupx";
NAME = new String("wupx"); //invalid compilation error
final 方法
final 也可以声明方法,Java 里用 final 修饰符去修饰一个方法的唯一正确用途就是表达:这个方法原本是一个虚方法,现在通过 final 来声明这个方法不允许在派生类中进一步被覆写(override)。
Java 中非私有的成员方法默认都是虚方法,而虚方法就可以在派生类中被覆写。为了保证某个类上的某个虚方法不在派生类中被进一步覆写,就需要使用 final 修饰符来声明,让编译器(例如 javac)与 JVM 共同检查并保证这个限制总是成立。
final 类
使用 final 来修饰的类叫作 final 类,final类通常功能是完整的,它们不能被继承,Java 中有许多类是 final 的,比如 String, Interger 以及其他包装类。下面是 final 类的实例:
final class User{
}
class Reader extends User{ //compilation error: cannot inherit from final class
}
final 关键字的好处
- final 关键字提高了性能,JVM 和 Java 应用都会缓存 final 变量
- final 变量可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销
static
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外也可以编写static代码块来优化程序性能。
static变量
- 类内的static变量被所有实例共享。
- static关键字只能用来修饰成员变量,不能用来修饰局部变量。
类的成员变量可以分为以下两种:
- 静态变量(或称为类变量),指被 static 修饰的成员变量。
- 实例变量,指没有被 static 修饰的成员变量。
静态变量与实例变量的区别如下:
1)静态变量
- 运行时,Java 虚拟机只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配。
- 在类的内部,可以在任何方法内直接访问静态变量。
- 在其他类中,可以通过类名访问该类中的静态变量。
2)实例变量
- 每创建一个实例,Java 虚拟机就会为实例变量分配一次内存。
- 在类的内部,可以在非静态方法中直接访问实例变量。
- 在本类的静态方法或其他类中则需要通过类的实例对象进行访问。
静态变量在类中的作用如下:
- 静态变量可以被类的所有实例共享,因此静态变量可以作为实例之间的共享数据,增加实例之间的交互性。
- 如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,则可以把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间。
static方法
static方法可以通过类名.方法名调用。
与成员变量类似,成员方法也可以分为以下两种:
- 静态方法(或称为类方法),指被 static 修饰的成员方法。
- 实例方法,指没有被 static 修饰的成员方法。
静态方法与实例方法的区别如下:
- 静态方法不需要通过它所属的类的任何实例就可以被调用,因此在静态方法中不能使用 this 关键字(注意,不要搞混,非静态方法可以使用this调用静态属性static变量),也不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,但是可以直接访问所属类的静态变量和静态方法。另外,和 this 关键字一样,super 关键字也与类的特定实例相关,所以在静态方法中也不能使用 super 关键字。
- 在实例方法中可以直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法。
- 一个静态方法不能直接调用同类下的非静态方法(也不能使用非静态属性),非静态方法可以调用同类下的静态方法
由于static方法在装载class时首先完成,比构造方法早,此时非static属性和方法还没有完成初始化。所以,在static方法内部无法直接调用非static方法(可以通过先实例化对象,再用该对象调用非static方法),也无法调用非static变量(属性)。
static代码块
静态代码块指 Java 类中的 static{ } 代码块,主要用于初始化类,为类的静态变量赋初始值,提升程序性能。
在静态初始化块中不能直接访问非staic成员。
class Person{
private Date birthDate;
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
Date startDate = Date.valueOf("1946");
Date endDate = Date.valueOf("1964");
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:
class Person{
private Date birthDate;
private static Date startDate,endDate;
static{
startDate = Date.valueOf("1946");
endDate = Date.valueOf("1964");
}
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
静态初始化块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个静态初始化块。(所以如果main方法为空,static块中有打印语句,也能正常打印)
在类初次被加载时,会按照静态初始化块的顺序来执行每个块,并且只会执行一次。
参考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/88775601
https://blog.csdn.net/kuangay/article/details/81485324
http://c.biancheng.net/view/6038.html
https://blog.csdn.net/qq_33685334/article/details/129774371
https://blog.csdn.net/playboy_lei/article/details/78965497