package GUI;
import java.awt.*;
// 养成习惯,画笔用完后将他还原,简易动画可以由画笔一帧一帧的表现出来
public class Test10_Paint {
public static void main(String[] args) {
new MyPaint().LoadFrame();
}
}
// 画笔,画画用的
class MyPaint extends Frame{
public void LoadFrame(){
setBounds(500,500,500,500);
setVisible(true);
}
// MyPaint 继承 Frame, paint()函数在构造器中,所以不用调用也会自动调用
@Override
public void paint(Graphics g) {
// 颜色和形状
g.drawOval(100,100,100,100); // 一开始没有设置颜色,普通圆形
g.setColor(Color.red); // 设置为红色
g.drawRect(150,200,200,200); // 画一个矩形
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(300,100,100,100); // 实心圆
}
}