设计模式之:单例模式
实现单例模式的8种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查(推荐使用)
- 静态的内部类(推荐使用)
- 枚举(推荐使用)
实际使用场景
jdk中的RunTime
饿汉式(静态常量)
/**
* @description: 单利模式:饿汉式(静态常量)
* @author: abel.he
* @date: 2023-08-09
**/
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
System.out.println(instance2 == instance1);
System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());
}
}
class SingletonPattern {
private SingletonPattern() {
}
private static final SingletonPattern singletonPattern = new SingletonPattern();
public static SingletonPattern getInstance() {
return singletonPattern;
}
}
优缺点说明:
- 优点:这种写法比较简单,类装在的时候完成实例化。避免线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,没有使用过这个实例,会造成内存的浪费
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
饿汉式(静态代码块)
/**
* @description: 单例模式:饿汉式(静态代码块)
* @author: abel.he
* @date: 2023-08-09
**/
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
SingletonPattern instance1 = SingletonPattern.getInstance();
SingletonPattern instance2 = SingletonPattern.getInstance();
System.out.println(instance2 == instance1);
System.out.println("instance1.hashCode:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode:" + instance2.hashCode());
}
}
class SingletonPattern {
private SingletonPattern() {
}
private static SingletonPattern singletonPattern;
static {
singletonPattern = new SingletonPattern();
}
public static SingletonPattern getInstance() {
return singletonPattern;
}
}
优缺点说明:
- 优点:这种写法比较简单,类装在的时候完成实例化。避免线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,没有使用过这个实例,会造成内存的浪费
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
懒汉式(线程不安全)