CF 1994 D. Funny Game(*1900) 鸽巢原理+并查集
CF 1994 D. Funny Game(*1900) 鸽巢原理+并查集
题意:
给你一个长度为 \(n\) 的操作,你可以进行 \(n-1\) 次操作,操作数从 \(1\) 开始递增。每次操作你可以选择两个数字
\(u\) 和 \(v\) ,如果 \(|a_x-a_y|\) 能够整除操作数 \(x\),那么就可以向 \(u,v\) 之间连一条无向边。
询问是否可以在 \(n-1\) 操作后使其成为一个连通图,如果可以,输出方案。
思路:
首先,一定是可以构造出连通图的。将条件转换成 \(|a_x-a_y| \equiv 0\ mod(n-1)\) 。根据鸽巢原理, \(n\) 个数里一定可以凑出两个数是同余的。联通块的数量就从 \(n\) 个变成了 \(n-1\) 个。显然根据数学归纳法。我们把问题分解成更小的依然成立。所以只需要从大到小构造即可。用并查集判断是否属于同一联通块即可。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ff first
#define ss second
#define pb push_back
#define all(u) u.begin(), u.end()
#define endl '\n'
#define debug(x) cout<<#x<<":"<<x<<endl;
typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e5 + 10, M = 105;
const int mod = 1e9 + 7;
const int cases = 1;
struct DSU{
vector<int> p, sz1, sz2;
DSU(int n) : p(n + 1), sz1(n + 1, 1), sz2(n + 1, 0){
iota(p.begin(), p.end(), 0);
}
int find(int x){
return p[x] == x ? x : p[x] = find(p[x]);
}
bool same(int x, int y) {
return find(x) == find(y);
}
bool merge(int x, int y){
x = find(x), y = find(y);
sz2[x] += 1;
if (x == y) return false;
if (sz1[x] < sz1[y]) swap(x, y);
sz1[x] += sz1[y];
sz2[x] += sz2[y];
p[y] = x;
return true;
}
};
void Showball(){
int n;
cin>>n;
vector<int> a(n);
for(int i=0;i<n;i++) cin>>a[i];
DSU dsu(n);
vector<PII> ans;
for(int i=n-1;i>=1;i--){
vector<int> p(i,-1);
for(int j=0;j<n;j++){
if(dsu.find(j)!=j) continue;
int num=a[j]%i;
if(p[num]==-1) p[num]=j;
else{
ans.pb({p[num]+1,j+1});
dsu.merge(p[num],j);
break;
}
}
}
cout<<"YES\n";
reverse(all(ans));
for(auto [u,v]:ans) cout<<u<<" "<<v<<endl;
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
int T=1;
if(cases) cin>>T;
while(T--)
Showball();
return 0;
}