C++获取类型名称的技巧
C++获取类型名称的技巧
在某些情况下,我们需要明确知道编译器推导出的类型,特别是复杂类型。这些类型信息对于调试、优化和确保代码正确性非常重要。
技巧1:在编译期确定类型
主要用于模板编程和泛型编程时。
在编译期间确定类型的一种方法是通过引发编译错误,查看编译器的错误信息。
示例:如何通过引发编译错误查看类型
template<typename T>
class TypeDisplayer; // 提供一个没有定义的辅助模板类,用于引发编译时模板实例化错误
int main() {
auto a = 10;
auto b = &a;
TypeDisplayer<decltype(a)> aType;
TypeDisplayer<decltype(b)> bType;
}
在这种情况下,编译器会报告错误,显示 a 和 b 的实际类型。这种方法特别适合在开发过程中快速查看类型推导结果,而不需要额外的工具:
error: aggregate 'TypeDisplayer<int> aType' has incomplete type and cannot be defined
error: aggregate 'TypeDisplayer<int *> bType' has incomplete type and cannot be defined
这告诉我们 a 的类型是 int,b 的类型是 int*。
技巧2:在运行时确定类型
主要用于动态类型系统或多态性场景中。
typeid 操作符生成一个 std::type_info 对象,而 std::type_info 的 name 成员函数会返回一个描述类型名称的字符串。
示例:使用 typeid 和 std::type_info::name 可以在运行时获取类型信息
#include <iostream>
#include <typeinfo>
int main() {
int x = 42;
const int* y = &x;
std::cout << "x 的类型: " << typeid(x).name() << std::endl;
std::cout << "y 的类型: " << typeid(y).name() << std::endl;
return 0;
}
类型信息:
x 的类型: i
y 的类型: PKi
在这个输出中:
i代表intPKi代表pointer to konst const int(常量整数指针)
你可以使用 GNU 提供的 c++filt 工具来demangle这些修饰类型名称,使其更易于理解。
技巧3:使用 Boost.TypeIndex 提供更准确的类型信息
typeid 和 std::type_info::name 在某些情况下可能不会显示完整的类型信息,特别是在处理引用和 const 限定符时。使用 Boost.TypeIndex 库可以提供更准确的类型信息,保留所有的类型限定符:
#include <boost/type_index.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
template<typename T>
void process(const T& param) {
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;
std::cout << "T = " << type_id_with_cvr<T>().pretty_name() << '\n';
std::cout << "param = " << type_id_with_cvr<decltype(param)>().pretty_name() << '\n';
}
std::vector<int> generateVector() {
return {1, 2, 3};
}
int main() {
const auto myVector = generateVector();
if (!myVector.empty()) {
process(&myVector[0]);
}
return 0;
}