1 #include <iostream>
2 #include "Windows.h"
3 #include "minecraft.h"
4 using namespace std;
5 int x=0,y=0,z=0,id,date;
6 TxMinecraft mc;
7 void d1(int z){
8 mc.drawLine(x+1,y+1,z,x+7,y+1,z,67,6);
9 mc.drawLine(x+1,y+0,z,x+8,y+0,z,251,15);
10 mc.setBlock(x+3,y+0,z,44,0);
11 mc.setBlock(x+6,y+0,z,44,0);
12 mc.setBlock(x+0,y+0,z,114,4);
13 mc.setBlock(x+9,y+0,z,114,5);
14 //
15 mc.setBlock(x+0,y+1,z,1,0);
16 mc.setBlock(x-1,y+1,z,167,6);
17 mc.setBlock(x+8,y+1,z,67,15);
18 mc.setBlock(x+9,y+1,z,251,15);
19 mc.setBlock(x+10,y+1,z,65,4);
20 //
21 mc.setBlock(x+0,y+2,z,151,0);
22 mc.setBlock(x+1,y+2,z,151,0);
23 mc.setBlock(x+2,y+2,z,167,0);
24 mc.setBlock(x+3,y+2,z,167,0);
25 mc.setBlock(x+9,y+2,z,167,0);
26 mc.setBlock(x+4,y+2,z,67,0);
27 mc.setBlock(x+5,y+2,z,67,2);
28 mc.setBlock(x+6,y+2,z,67,2);
29 mc.setBlock(x+7,y+2,z,44,0);
30 mc.setBlock(x+8,y+2,z,44,0);
31 //
32 mc.drawLine(x+3,y+3,z,x+5,y+3,z,139,1);
33 }
34 void d2(int z){
35 mc.drawLine(x+0,y+1,z,x+9,y+1,z,101,0);
36 mc.drawLine(x+1,y+0,z,x+2,y+0,z,143,4);
37 mc.drawLine(x+4,y+0,z,x+5,y+0,z,143,4);
38 mc.drawLine(x+7,y+0,z,x+8,y+0,z,143,4);
39 }
40 void d3(int z){
41 mc.setBlock(x+0,y+0,z,44,8);
42 mc.setBlock(x+9,y+0,z,44,8);
43 mc.setBlock(x+5,y+2,z,44,8);
44 mc.setBlock(x+6,y+2,z,44,8);
45 //
46 mc.setBlock(x-1,y+1,z,139,1);
47 mc.setBlock(x-1,y+2,z,139,1);
48 mc.setBlock(x+3,y+3,z,139,1);
49 mc.setBlock(x+7,y+3,z,139,1);
50 //
51 mc.setBlock(x+3,y+0,z,1,0);
52 }
53 void d4(int z){
54
55 }
56 int main(int argc, char** argv) {
57 bool con=mc.ConnectMinecraft("zk.makeblock.net.cn","5e4b836266f24246a55e9fa70d058f7f");
58 if(!con){
59 cout<<"sb";
60 }
61 cout<<"hello!";
62 mc.setPlayerFly("liujiaxing");
63 d1(z+1);
64 d2(z+0);
65 d3(z+2);
66 d4(z+3);
67 return 0;
68 }